以下是一份零基础制作“黑客代码雨”特效的详细教程,结合了HTML+JavaScript、Python及Scratch三种实现方式,适合不同技术背景的学习者:
一、HTML+JavaScript实现(最简单)
步骤1:创建文件
1. 在桌面新建文本文档,重命名为`code_rain.html`(注意修改文件扩展名)
2. 右键选择「编辑」打开文件
步骤2:编写代码
html
body { margin:0; background:000; overflow:hidden }
canvas { display:block }
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
const chars = '01ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ@$%^&';
const fontSize = 14;
const columns = canvas.width/fontSize;
const drops = Array(columns).fill(0);
function draw {
ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.05)';
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.fillStyle = '0F0';
ctx.font = fontSize + 'px monospace';
drops.forEach((drop, i) => {
const text = chars[Math.floor(Math.random chars.length)];
ctx.fillText(text, ifontSize, dropfontSize);
drops[i] = drop > canvas.height/fontSize || Math.random > 0.95 ? 0 : drop+1;
});
setInterval(draw, 50);
步骤3:运行效果
双击文件即可在浏览器中看到绿色代码雨效果,可通过调整以下参数自定义:
二、Python实现(适合有编程基础)
python
import pygame
import random
初始化参数
WIDTH, HEIGHT = 1280, 720
FONT_SIZE = 18
CHARS = "01" 可扩展为更多字符
COLUMNS = WIDTH // FONT_SIZE
pygame.init
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
font = pygame.font.SysFont('consolas', FONT_SIZE)
drops = [1]COLUMNS
while True:
screen.fill((0,0,0))
for i in range(COLUMNS):
text = font.render(random.choice(CHARS), True, (0,255,0))
screen.blit(text, (iFONT_SIZE, drops[i]FONT_SIZE))
drops[i] += 1
if drops[i]FONT_SIZE > HEIGHT or random.random > 0.95:
drops[i] = 0
pygame.display.update
pygame.time.delay(50)
运行说明:
1. 安装pygame库:`pip install pygame`
2. 保存为`code_rain.py`并运行
三、Scratch实现(适合少儿编程)
1. 创建角色:新建多个「克隆体」作为代码字符
2. 运动逻辑:
scratch
当绿旗被点击
隐藏
重复执行
创建克隆体 [自己]
等待 (随机0.1-0.5秒)
当作为克隆体启动时
显示
移到 x:(随机-240到240) y:(-180)
重复直到 y坐标 > 180
换成 [随机字符] 造型
将y坐标增加5
等待0.05秒
删除此克隆体
3. 造型设计:添加0-9、A-Z等字符造型
四、进阶技巧
1. 特效增强:
2. 安全须知:
五、学习路线建议
1. HTML/JS基础(2周):
2. Python进阶(3周):
3. 安全知识(持续):
遇到问题时,可参考以下调试技巧:
在Python中使用print语句跟踪变量变化